Даниэль Брустман спроектировал центр раннего обучения Harbour, чтобы “вдохновлять на восторг и радость”

Смелые цвета и графические элементы, изображающие море и небо, придают индивидуальность и контекст интерьерам этого сиднейского детского центра, разработанного австралийским дизайнером Даниэль Брустман.

Брустман отвечала за интерьер образовательного центра Harbour Early Learning, расположенного в городском пригороде Vaucluse и нацеленного на общение детей с педагогами, природой и обществом в целом.

Согласно проекту, необходимо было создать высококачественный объект, расположенный на трех уровнях, с акцентом на целостность дизайна и благополучие детей и персонала.

Внешний вид здания Harbour Early Learning от Даниэль Брустман
Даниэль Брустман разработал дизайн интерьеров сиднейского центра раннего развития Harbour Early Learning.

Брустман использовал негабаритные графические элементы во всех помещениях, чтобы стимулировать воображение детей и создать тематические впечатления, которые соответствуют обстановке здания в гавани.

“Я хотел, чтобы дизайн вызывал восторг и радость у людей, занимающих эти помещения”, – рассказал дизайнер в интервью Dezeen.

“Я также хотел создать здоровое пространство, используя экологически устойчивые и качественные материалы, которые выдержат испытание временем и малышами!”

Зона раковины в интерьере Harbour Early Learning от Даниэль Брустман
Образовательный детский центр соответствует расположению здания на берегу гавани

Компания Brustman работала в тесном сотрудничестве с архитекторами SJB и Supercontext, а также с ландшафтным дизайнером Фионой Роббе и экспертами по вывескам Citizen, чтобы создать ряд специально разработанных внутренних и внешних игровых и учебных пространств, которые отражают образовательную философию заказчика.

Внешние и внутренние пространства здания были спроектированы с учетом окружающей природы, а большие проемы обрамляют вид на соседние зрелые фиговые деревья.

На интерьер здания оказал большое влияние приморский контекст: каждая комната имеет определенную тематику, включая комнату “Небо”, комнату “Закат”, комнату “Радуга”, комнату “Под водой” и комнату “Лодка”.

Интерьер игровой комнаты в Harbour Early Learning от Даниэль Брустман
Негабаритные графические элементы и большие проемы обрамляют соседние зрелые фиговые деревья

Тематика придает помещениям уникальный характер и одновременно усиливает продуманную планировку пространств: на первом этаже присутствуют водные элементы, а на верхнем – небесные.

Графические детали были использованы во всем интерьере, чтобы дополнить архитектурные особенности, включая арочные окна и круглые световые люки.

Полы из мармолеума и ковровые покрытия, инкрустированные геометрическими фигурами, а также фрески на заказ, изображающие упрощенные элементы, такие как волны и облака.

Необработанные материалы и нейтральные тона, использованные в экстерьере, уступают место более ярким оттенкам внутри здания.

Интерьер игровой комнаты в Harbour Early Learning
Фрески, мармолеумный пол и ковер с инкрустацией из геометрических фигур изображают морские волны и облака

Брустман выбрала цвета, которые, по ее словам, имеют “слегка грязноватый оттенок”, чтобы сохранить последовательность и связь с природой.

“Было важно, чтобы палитра цветов и материалов была уникальной в каждой комнате, но при этом сохранялась связующая нить”, – добавила она. “Палитра была разработана таким образом, чтобы ею могли пользоваться как дети, так и педагогический коллектив”.

Материалы, присутствующие в экстерьере здания, такие как необработанный бетон и бледное дерево, повторяются в приемной, где они контрастируют с красочными элементами, которые помогают в определении пути и циркуляции.

Голубая лестница от Даниэль Брустман
Основные цвета, включая яркую синюю лестницу, создают палитру, приятную для детей и педагогических коллективов.

Основные оттенки в этом пространстве отсылают к работам голландского художника-абстракциониста Пита Мондриана, а синяя лестница, в частности, напоминает цвета Сиднейской гавани.

По возможности Брустман выбирал мебель, разработанную и изготовленную в Австралии, делая акцент на предметах, достаточно прочных для того, чтобы ими могли пользоваться дети.

Многие предметы обстановки отличаются графичностью, в том числе скамейки Love от дизайнера Дэниела Эммы, подвесной светильник в форме конуса от дизайнера Эдварда Линакра и диван Big Friendly, разработанный CJ Anderson для Dowel Jones.

Вид на коридор Harbour Early Learning
Графические предметы мебели представлены во всем интерьере, включая скамейки Love от Daniel Emma

Компания Brustman базируется в Мельбурне и специализируется на дизайне жилых интерьеров и коммерческом дизайне для сферы образования, гостиничного бизнеса и розничной торговли.

Среди предыдущих проектов дизайнера – детский центр в Мельбурне с аналогичными графическими элементами в различных пастельных оттенках и парикмахерская, оформленная в фирменном желтом цвете заказчика.

Фотография предоставлена компанией Harbour Early Learning.

Written by Dizajn Interera

Recent News

Максимализм в скандинавском дизайне интерьера

Скандинавский дизайн “максимализм” ориентирован на добавление ощущения «большего» в вашей квартире, чем типичный скандинавский стиль интерьера, ориентированный на «добавление лагома»...

Скандинавский дизайн интерьера: все, что вам нужно знать об этом зимнем и вдохновленном природой стиле

Мы поговорили с несколькими экспертами о том, что определяет стиль, зародившийся в Скандинавии в 1950-х годах. Прежде всего, дизайн вашей...

Счастливый микс

В гостиной ниша обрамляет реликвийный азиатский сундук. Стены гостиной, покрытые венецианской штукатуркой, служат элегантной оболочкой для эклектичной мебели. Диван по...

Прибрежная классика

Если смотреть спереди, то странные углы дома кажутся смягченными в результате реконструкции; купол остался от первоначального строительства. На палубе, куда...

Дэвид Тулструп превращает склад 19 века в Копенгагене в апартаменты

Датский дизайнер Дэвид Тулструп отремонтировал 218-летний склад на берегу канала в Копенгагене, чтобы создать четыре квартиры, отличающиеся “спокойной роскошью”. Склад,...

Смотрите вторую часть семинара Uchronia по дизайну с помощью SketchUp о текстуре и цвете

Основатель Uchronia Джулиан Себбан демонстрирует, как работать с текстурой и цветом с помощью SketchUp, во второй части своего мастер-класса по...

Post a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *


X